info@panadisplay.com
Zgodovina Intel GMA

Zgodovina Intel GMA

Mar 14, 2019

Linija grafičnih procesorjev GMA nadomešča prejšnjo Intel Extreme Graphics in linijo Intel740, ki je bila diskretna enota v obliki kartic AGP in PCI s tehnologijo, ki se je razvila iz družb Real3D in Lockheed Martin. Kasneje je Intel integriral jedro i740 v čipov Intel 810.


Prvotna arhitektura sistemov GMA je podprla le nekaj funkcij v strojni opremi in se zanašala na gostiteljsko CPU, ki je obravnaval vsaj nekaj grafičnega cevovoda, kar je še dodatno zmanjšalo zmogljivost. Vendar pa je z uvedbo četrte generacije arhitekture Intel GMA (GMA X3000) leta 2006 veliko funkcij zdaj vgrajenih v strojno opremo, kar zagotavlja večjo zmogljivost. 4. generacija GMA združuje zmožnosti fiksne funkcije z nizom programirljivih izvršilnih enot, ki dajejo prednosti grafičnim in video zmogljivostim. Mnoge prednosti nove arhitekture GMA izvirajo iz zmožnosti fleksibilnega preklapljanja med izvajanjem nalog, povezanih z grafiko, ali nalogami, povezanimi z videom. Medtem ko je bil GMA uspešnost v preteklosti široko kritizirana kot prepočasna za računalniške igre, včasih je dobila vzdevek Intel GMD (Graphics Media Decelerator) in je v bistvu omenjena kot prvi na svetu "upočasnjevalec grafike" od zadnje generacije GMA generacije S3 ViRGE olajšati veliko teh skrbi za priložnostne igralec.


Kljub podobnostim, Intelova glavna serija integriranih grafičnih procesorjev GMA (IGP) ne temelji na tehnologiji PowerVR, ki jo je licenciral Imagination Technologies. Intel je uporabljal PowerVR MBX z nizko porabo v čipih, ki podpirajo njihovo XScale platformo, in od prodaje XScale leta 2006 je licenciral PowerVR SGX in ga uporabil v GMA 500 IGP za uporabo s svojo platformo Atom.


Z uvedbo platforme krmilnika platforme se je serija grafičnih pospeševalnikov grafičnih medijev prenehala, izdelana pa je bila tudi serija procesorjev Intel HD in Iris Graphics.