Dom > Razstava > Vsebine

Inteligentno grafično procesorsko grafično procesiranje

Mar 12, 2019

Večina grafičnih procesorskih enot, izdelanih od leta 1995, podpira barvni prostor YUV in prekrivnosti strojne opreme, ki so pomembni za predvajanje digitalnih videov, in številni grafični procesorji, ki so bili narejeni od leta 2000, podpirajo tudi primitive MPEG, kot so kompenzacija gibanja in iDCT. Ta proces dekodiranja video posnetkov s pospešeno strojno obdelavo, kjer se deli procesa dekodiranja videa in naknadne obdelave videoposnetkov prenesejo na strojno opremo grafičnega pogona, se običajno imenuje "dekodiranje video posnetkov s pospešeno grafično kartico", dekodiranje videa "ali" dekodiranje video posnetkov s pomočjo strojne opreme GPU ".


Novejše grafične kartice celo dekodirajo videoposnetke z visoko ločljivostjo na kartici, s čimer raztovarjajo osrednjo procesno enoto. Najpogostejši API-ji za GPU pospešeno dekodiranje videa so DxVA za operacijski sistem Microsoft Windows in VDPAU, VAAPI, XvMC in XvBA za operacijske sisteme, ki temeljijo na Linuxu in UNIX-u. Vsi razen XvMC so sposobni dekodirati video posnetke, kodirane z MPEG-1, MPEG-2, MPEG-4 ASP (MPEG-4 del 2), MPEG-4 AVC (H.264 / DivX 6), VC-1, WMV3 / WMV9 , Xvid / OpenDivX (DivX 4) in DivX 5 kodeki, medtem ko je XvMC sposoben samo dekodirati MPEG-1 in MPEG-2.