Dom > Razstava > Vsebine

Zgodovina Intelove grafične tehnologije 1980

Mar 12, 2019

NEC µPD7220 je bila ena od prvih izvedb grafičnega grafičnega upravljalnika kot enotni čip integriranega vezja velikega obsega (LSI), ki je omogočil oblikovanje poceni in zmogljivih video grafičnih kartic, kot so tiste iz vizualne tehnologije Number Nine. Postal je eden od najbolj znanih, kar so bile znane kot grafične procesne enote v osemdesetih letih.


Arkadne igre Williams Electronics Robotron 2084, Joust, Sinistar in Bubbles, ki so bile izdane leta 1982, vsebujejo čipi po meri, ki delujejo na 16-barvnih bitnih slikah.


Leta 1985 je Commodore Amiga predstavila grafični čip po meri, z blitter enoto, ki je pospešila manipulacijo bitnih slik, črte in funkcije za polnjenje območja. Vključen je tudi koprocesor (običajno imenovan "Copper") z lastnim primitivnim naborom ukazov, ki lahko sinhronizira registre strojne opreme grafike v sinhronizaciji z video žarkom (npr. Za paletna stikala po skenirnih linijah, multipleksiranje duhov in okno strojne opreme) ali vožnjo blitterja.


Leta 1986 je Texas Instruments izdal TMS34010, prvi mikroprocesor z grafičnimi zmogljivostmi na čipu. Lahko bi izvajal kodo za splošne namene, vendar je imel zelo grafično usmerjen nabor navodil. Leta 1990-1992 bo ta čip postal osnova za akceleratorske kartice Windows Texas Graphics Graphics Architecture ("TIGA").


Leta 1987 je bil grafični sistem IBM 8514 izdan kot eden od [nejasnih] prvih grafičnih kartic za združljive IBM-ove PC-je, da bi v elektronski strojni opremi uporabili fiksne funkcije 2D. Istega leta je Sharp izdal X68000, ki je uporabljal grafični čipov po meri, ki je bil v tistem času zmogljiv za domači računalnik, s 65.536 barvno paleto in podporo strojne opreme za sprite, pomikanje in več igralnih površin, ki so na koncu služili kot razvojni stroj za Capcom CP sistemska arkadna plošča. Fujitsu je kasneje tekmoval z računalnikom FM Towns, ki je izšel leta 1989 s podporo za polno paleto 16.777.216 barv.


Leta 1988 so bile v arkadah s Namco System 21 in Taito Air System uvedene prve namenske poligonalne 3D grafične plošče.