Dom > Razstava > Vsebine

OpenGL ES različice

Mar 14, 2019


Obstaja več različic specifikacije OpenGL ES. OpenGL ES 1.0 je pripravljen proti OpenGL 1.3 specifikaciji, OpenGL ES 1.1 je definiran glede na specifikacijo OpenGL 1.5 in OpenGL ES 2.0 je definiran glede na specifikacijo OpenGL 2.0. To pomeni, da mora biti na primer aplikacija, napisana za OpenGL ES 1.0, enostavno prenosljiva na namizje OpenGL 1.3; Ker je OpenGL ES odstranjena različica API-ja, je lahko obratno ali pa tudi ne, odvisno od uporabljenih funkcij.


OpenGL ES ima lastno različico jezika senčenja (OpenGL ES SL), ki se razlikuje od OpenGL SL.


Verzije 1.0 in 1.1 imata skupne (CM) in skupne lite (CL) profile, razlika pa je v tem, da skupni profil lite podpira samo podporo fiksne točke namesto podatkov s plavajočo vejico, medtem ko skupni podpira oba.