Dom > Novice > Vsebine

Naravni 3D prikazovalnik

Dec 08, 2017

Z razvojem tehnologije se na različne načine promovira tudi ločljivost in vidni kot zgornje avtomatske stereoskopske tehnologije prikaza. Vendar pa tradicionalna tehnologija za avto stereoskopsko prikazovanje še vedno ima dve težavi: konflikt konvergence - konflikt prilagoditve fokusa (konflikt konvergence-nastanitve ali konvergenčni konflikt prilagajanja); nobena gibalna paralaksa ali premik parallaksa ni popolna.

Konvergenca se nanaša na binokularno konvergenco vizualne osi, ko je predmet iz očesa v bližini konvergenčnega kota večji, človeško oko se lahko doseže z nastavitvijo kota globine informacij. Konvergenca človeško oko osredotoča na predmet.

Slika 12 prikazuje dejansko opazovanje in stereoskopsko sliko zaslona, ko si ogledate nastavitev vergence in ostrine. Ko je predmet opazovanja človeka, konvergenčna razdalja in goriščna razdalja enaka. Toda pri opazovanju tradicionalnih dveh ali več pogledov 3D slik.

Človeško oko lahko zaznava informacije o globini 3D slike s prilagoditvijo kota vrtenja. Ker sta dve sliki prikazani na zaslonu, konvergenca omogoča, da se oči osredotočijo na zaslon, ne na 3D-sliko.

V tem času je razdalja konvergence in goriščno razdaljo drugačna, kar lahko povzroči utrujenost človeških oči.

12.png

Paralaks gibanja se nanaša na spremembe slike na mrežnici, ki jih povzroči opazovanje opazovalca oči. Ker tehnologija 3D prikaza dveh pogledov vsebuje samo dve perspektivi, ni paralakse gibanja.

Tehnologija 3D prikaza več pogledov vsebuje le neprekinjeno paralakso gibanja. To je zato, ker se le, ko se oči premaknejo v sosednje območje opazovanja, spremeni slika na mrežnici.

Za rešitev problema so raziskovalci predlagali Super Multi-View Display (SMV).

Kot je prikazano na sliki 13, tehnologija super multi-prikaza za posnemanje človeškega očesa pri opazovanju naravnih objektov, so v perspektivi nekoliko drugačne svetlobe istočasno vsaj dve sliki, zato se oči lahko osredotočijo na 3D-predmetih, namesto prikazu, lahko olajša konflikt konvergence - prilagoditev ostrine. Ker je premer človeškega očesa v obliki več milimetrov, mora naprava za prikazati več (256 ali 512) perspektiv, ki ustrezajo zgoraj navedenim pogojem več zaslonov.

13.png

Naravni 3D prikazni sistem na sliki 14 je prikazan v 256 pogledih. Sistem uporablja 16 LCD plošč (1024 x 768, 2,57 palcev) in 16 projekcijskih leč za dosego naravnega sistema 3D prikaza s 256 pogledi. Med njimi je višina opazovalnega območja v vodoravni smeri 1,31 mm.

Zato ima sistem gladko paralakso gibanja, človeško oko pa se lahko osredotoči na 3D-sliko. Poleg tega je ločljivost 3D slike 256 x 192 in velikost zaslona 10,3 palcev.

14.jpg

Sistem prikaza, prikazan na sliki 15, prikazuje sistem prikaza 256 perspektiv

15.png