info@panadisplay.com
Zahteva po programski opremi

Zahteva po programski opremi

Apr 26, 2019

3.1.2 Zahteve programske opreme

Demo aplikacije so bile razvite na izdaji MSVC 2010 Express. Projekt je lahko tudi

odprta na novejših različicah MSVC, ki se bodo preselili iz starejše različice. Upoštevajte, da v nekaterih

V primerih, ko MSVC ne bo spreminjal orodja za platforme, ki ste jih izbrali med migracijo projekta.

Preden zaženete kodo, se prepričajte, da je priključen kabel USB-SPI / vmesnik (npr. C232HM)

vstavljena so vrata USB računalnika in gonilniki FTDI Windows. Adapter bi moral

se prikažejo v razdelku Universal Serial Bus Controllers (Upravljalniki univerzalne serijske vodila) upravitelja naprav.

Če namestitev gonilnika ni bila izvedena, si oglejte uporabniški priročnik za USB-> SPI

vmesnik za navodila o namestitvi vmesnika.


3.1.3 Struktura mape

Datoteka z zipom podpira različne platforme. Glavne datoteke, povezane z MSVC platformo, so:

 Folder Project -> Msvc_win32 vsebuje datoteke projekta in rešitve (npr. Project ->

Msvc_win32 -> FT_App_Gradient -> Ft_App_Gradient.sln)

 Mapa Src vsebuje izvorne datoteke c za glavno aplikacijo in podporne funkcije

 Mapa Hdr vsebuje datoteke z glavo in podmapo Msvc_win32 vsebuje dodatne glave za

platformo MSVC

 Mapa Test vsebuje podporne datoteke za projekt, kjer je to potrebno (na primer,

bitne slike)

Vse podrobnosti so navedene v datoteki readme, ki je vključena v paket zip projekta.

3.1.4 Nalaganje projekta

Projekt kode se lahko odpre v programski opremi Visual Studio. Rešitev je lahko

se odpre z dvojnim klikom na datoteko .sln (npr. Project -> Msvc_win32 -> FT_App_Gradient ->

Ft_App_Gradient.sln) ali z datoteko -> Odpri projekt / rešitev znotraj same programske opreme Visual Studio.

3.1.5 Konfiguriranje projekta

Pred zagonom demo zagotovite, da je projekt konfiguriran za pravilno ploščo FT8xx in

velikost zaslona v datoteki FT_Platform.h, ki jo je mogoče odpreti iz okna Raziskovalec rešitev

v programu Visual Studio. Za podrobnosti glejte poglavje 4. \ t

3.1.6 Izvajanje projekta

Za zagon projekta izvedite čisto ali ponovno zgradite vse prek menija BUILD. Nato izberite možnost Odpravljanje napak

v spustnem meniju in zaženite debugging.

image

Ukazno okno se bo prikazalo nekaj sekund po kliku gumba Lokalni Windows Debugger

in zaslon LCD za začetno umerjanje bo prikazan na LCD zaslonu modula.

image

3.1.7 Ustavitev predstavitve

Za zaustavitev odpravljanja napak lahko uporabite element menija Visual Studio DEBUG -> Stop Debugging ali>

ukazno okno lahko zaprete s tipko za križ v zgornjem desnem kotu ukaznega okna.

Ko izvajate kodo, lahko uporabite točke prekinitve in izstopanje, da omogočite več operacij

razumljivo. Upoštevajte, da koda gradi pufre ukazov za FT8xx in tako

rezultat ne bo viden, dokler se ne izvedejo funkcije Swap in Flush_Co_Buffer.